IESGUADARRAMA

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

Ciencias de la Computación 1ºBCHTO

Contenidos de la asignatura 1ºBCHTO

  • Hardware y software (avanzado)
        Diseñamos nuestro equipo.
  • Procesador de textos
  • Hoja de cálculo
  • HTML. Creación de páginas WEB
  • Algoritmos. Programación con Processing
  • Inteligencia artificial
Ciencias de la Computación 2ºBCHTO

Contenidos de la asignatura 2ºBCHTO

  • Impresión 3D con programación
  • Ciberseguridad
  • Edición de imagen
  • Redes
  • Python

Ciencias de la Computación en Bachillerato: Domina la Tecnología y el Análisis

En un mundo donde la tecnología está en todas partes, desarrollar competencias digitales ya no es opcional, sino esencial. Ciencias de la Computación en Bachillerato es una asignatura accesible y práctica que te permitirá aprender de manera dinámica y aplicada. A través de proyectos interactivos, explorarás desde la programación y el diseño de aplicaciones hasta la creación de páginas web y el ensamblaje de ordenadores, adquiriendo habilidades clave para cualquier ámbito profesional.
Más allá de la programación, esta asignatura te da herramientas fundamentales para manejar procesadores de texto, hojas de cálculo y sistemas de análisis de datos, habilidades imprescindibles para la vida académica y profesional en el siglo XXI. Todo el trabajo se realiza en clase, sin tareas para casa, lo que permite un aprendizaje efectivo y sin estrés.

Si estás en 2º de Bachillerato, no necesitas haber cursado la asignatura en 1º para matricularte. Puedes sumarte en cualquier momento y desarrollar competencias digitales esenciales para tu futuro.
Y si estás considerando el Bachillerato de Excelencia, esta asignatura te facilitará enormemente la elaboración de tu proyecto de investigación, dándote herramientas avanzadas para el análisis de datos y el cálculo. Si buscas excelencia, necesitas competencias digitales de excelencia. No dejes pasar esta oportunidad y prepárate para los desafíos tecnológicos y académicos del futuro.

Experiencia de años anteriores

Con este entorno, puedes crear dibujos, animaciones e interacciones de forma sencilla. A través de código, es posible controlar colores, formas y movimientos en pantalla.

Explorar Processing es una excelente manera de aprender los fundamentos de la programación visual.