La asignatura de Proyectos STEAM ofrece a los estudiantes de 3º y 4º de ESO una oportunidad única para integrar Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en proyectos innovadores y desafiantes. A través de experiencias prácticas y colaborativas, los alumnos desarrollarán habilidades esenciales para el siglo XXI, como el pensamiento crítico, la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
El curso abarca la creación de prototipos, el uso de tecnologías avanzadas, la programación, el diseño artístico y la investigación científica, preparando a los estudiantes para un mundo cada vez más tecnológico y multidisciplinario.
Para quienes se inician en 4º de ESO sin haber cursado la asignatura en 3º, el programa permite explorar desde cero estos conocimientos, abordando programación avanzada, diseño de prototipos y exploración artística en un entorno dinámico.
La siguiente imagen muestra los contenidos. Para más detalles, puedes acceder al apartado correspondiente en la programación del departamento.
A continuación tienes un vídeo y un resumen para cada curso en modo infografía.